Rueda de prensa Survival Zombie Burgos

El Real Game de moda llega a la capital burgalesa como “una propuesta de ocio alternativo y sin alcohol”, ha declarado la concejal de Servicios Sociales del ayuntamiento, Ana Isabel Bernabé

Se espera que cerca de 1500 personas vengan de todos los puntos de España a participar en el evento

Después de varias peticiones por parte del movimiento “fan” de Survival Zombie, y gracias a la colaboración del Ayuntamiento de Burgos, el próximo 14 de mayo World Real Games convertirá “las calles de Burgos en un auténtico escenario post-apocalíptico”, como señalaba el creador del real game de moda, Diego de la Concepción.

Así, durante la noche del 14 al 15 de mayo las calles se llenarán de “zombies” que tratarán de evitar que los participantes o supervivientes consigan su objetivo: “salvar al mundo”. “Se trata de una mezcla de gymkhana y teatro interactivo en el que los jugadores tiene que ir superando retos por escenas y conseguir llegar con vida a la final”, prosiguió el director del evento, quien señaló además que comienza desde las 23,00 horas y termina alrededor de las 7 de la mañana.

Para la concejala de Servicios Sociales del Ayuntamiento, Ana Bernabé, este juego se enmarca dentro del esfuerzo del consistorio por ofrecer a la ciudad un tipo de ocio alternativo, en el que “está prohibido la ingesta de alcohol”. Además, señalaba que un acontecimiento como este favorece el turismo de la ciudad ya que durante todo un fin de semana personas de todos los puntos de España se trasladarán a Burgos para vivir la experiencia.

Luis González, el director comercial de la empresa organizadora, ha afirmado que la ciudad burgalesa es uno de los sitios más deseados por los fans del evento, “muchas personas nos pedían a través de la web que viniéramos a la ciudad a organizar Survival Zombie, por lo que estamos contentos de estar aquí dadas las posibilidades que tiene para desarrollar la trama”. Y es que se trata de un juego que se desarrollará en escenarios reales que no se rebelan hasta el propio día del evento, pero como ha indicado González, suelen ser en edificios públicos emblemáticos de la ciudad.

Un espectáculo seguro y apto para todos los públicos

Desde los 10 años hasta los 99, “todos pueden participar en este evento”, ha subrayado Diego de la Concepción. El creador ha dicho que su naturaleza trata de exprimir las habilidades del jugador con pruebas de lógica, físicas o incluso teatrales. Así, los niños de entre 10 y 16 años pueden partcipar acompañados de sus padres y entre 16 y 18 pueden hacerlo sin los padres pero con una autorización firmada. “A partir de 18, se puede llegar a la edad que se quiera, porque es un ocio alternativo en el que se trata de pasárselo bien y eso se hace a cualquier edad”, expresó.

Se desarrolla un dispositivo de seguridad coordinado con la policía y protección civil para evitar incidentes que puedan entorpecer el juego y perjudicar la seguridad de los participantes. Así mismo, cada jugador, en el momento en que se registre como tal, obtendrá un mapa indicando cuáles son las zonas seguras en las que puede jugar y cuáles no, para que el juego se desarrolle con normalidad.

Las entradas para participar en el evento ya están a la venta en la web entradium a un precio de 30 euros como participante y en Atmósfera Sport Burgos, calle Almirante Bonifaz, 5, Sintiendo Mariposas, C/Segovia, 3 (esquina Calzadas, 43) y Qcuqui! C/Miranda, 23.

Fuente:http://www.noticiasburgos.com/

 

Más de 1.000 personas, en el Survival Zombie de Argamasilla de Alba

Más de 1.000 personas, en el Survival Zombie de Argamasilla de Alba

Cuando faltaba una hora para la media noche de este domingo, 1.200 personas, procedentes de toda España, iniciaban su participación en el Survival Zombie de Argamasilla de Alba, organizado por World Real Games (WRG) y promovido por el Ayuntamiento. Una cifra que se ha duplicado o triplicado con los vecinos que se han echado a la calle hasta altas horas de la madrugada y los muchos espectadores de otras localidades desplazados para ver el evento. El lugar de La Mancha, Argamasilla de Alba, de cuyo nombre no quiso acordarse Cervantes, ha vivido una terrorífica noche con la liberación accidental o inconsciente de un virus zombi que infectó a parte la población.

A las 23 horas, fuerzas especiales y militares se desplegaban en la Glorieta de Argamasilla de Alba ante la certeza de que, más de cuatrocientos años después, alguien había abierto el tesoro de Cervantes, un regalo de Azán Bajá, hecho en 1580 por el gobernador de Árgel y el cual parece guardaba un peligroso virus. Cervantes, que conocía bien al gobernador, rehusó abrirlo y lo escondió, desvelando en su lecho de muerte que se hallaba “en un lugar de la Mancha, de cuyo nombre no quiero acordarme”, según la corporación WRG ese lugar es Argamasilla de Alba.

Divididos principalmente en dos grupos, supervivientes y zombis, los primeros tenían que superar diferentes pruebas, en realidad escenas teatralizadas, para conseguir unas pistas que les llevase a la siguiente prueba; mientras los zombis intentaban impedirles el acceso a los lugares donde se desarrollaban.

En grupo, en familia o a nivel individual, en cada una de las escenas se ponía a prueba distintas cualidades de los concursantes: la condición física, la osadía, la destreza, la agilidad mental, el trabajo en equipo e incluso asociándose temporalmente con otros equipos.

Para desarrollar las escenas y pruebas se eligieron lugares estratégicos distribuidos por toda la localidad, desde conocidos lugares quijotescos como la Casa de Medrano y la Rebotica, hasta lugares particulares, pasando por el Auditorio de Verano o el Campo de Fútbol, lo que obligó a los participantes a realizar importantes trayectos, según la organización, muchos de los concursantes, a lo largo de la noche, llegaron a recorrer entre 15 y 18 kilómetros.

Una actividad sana, como se indicó al inicio del juego: “es libre de alcohol y drogas”, según se advirtió en la presentación, su consumo durante el mismo podía llevar a la inmediata eliminación.

El concejal de Juventud, Enrique Peces, destacó la implicación y compromiso de la Policía Local, Guardia Civil y Protección Civil que durante toda la noche trabajaron y velaron por la seguridad de participantes y público, así como para solventar los problemas de concentraciones masivas como esta.

Fuente: Ayuntamiento de Argamasilla de Alba

Terrassa vive un apocalipsis zombi con más de 3.500 participantes

Más de 3.500 personas han participado la noche del sábado en Terrassa(Barcelona) en la Vodafone yu Survival Zombie, un juego de realidad en el que los participantes deben intentar sobrevivir a un ataque zombi y superar diversas pruebas para evitar convertirse en muertos vivientes.

Las calles de Terrassa han sido el escenario del juego de realidad de moda, que ha terminado con una escena final dramatizada en el antiguo Hospital del Tórax, que ha sido el plató de diversas películas de miedo.

De todos los participantes, cerca de 1.700 eran de Catalunya, mientras que el resto venía de otras ciudades de España, según ha explicado este domingo el director de la empresa organizadora, World Real Games(WRG), Diego de la Concepción, que ha recordado que esta cifra de participación supone un nuevo récord.

Este juego consiste en que los participantes afrontan el reto de sobrevivir a un ‘apocalipsis zombi‘ mientras intentan superar varias pruebas a modo de gincana y tratan de escapar de los muertos vivientes que les acechan.

“Es una adrenalina continua jugar desde el minuto uno, porque te enfrentas al reto de superarte a ti mismo en cada prueba y al miedo que supone ser cazado por un zombi, lo que te convierte en uno de ellos”, explica Jaime Gil, un veterano jugador de Ciudad Real.

Del total de participantes, 300 han actuado como zombis desde el inicio, pero el juego ha finalizado con 1.900 muertos vivientes recorriendo las calles de Terrassa. En la organización del juego han participado asimismo más de 200 personas, entre coordinadores, actores, guionistas, producción, prensa o técnicos audiovisuales. Un equipo de 25 maquilladores, además, se ha encargado de convertir a los vivos en muertos gracias a más de 200 prótesis, 12 litros de ‘sangre’, cien pares de lentillas o diez litros de látex.

Fuente:La Vanguardia

La adrenalina alimenta a los zombis en Sant Antoni

Los participantes de la segunda edición del ´Survival Zombie´ en Ibiza disfrutaron de ocho horas de terror y diversión.
Desde las 23 horas del sábado hasta las siete de la mañana del domingo los muertos vivientes tomaron las calles de Sant Antoni. Aparte
de intentar huir de los zombis, los supervivientes tuvieron que enfrentarse a una serie de pruebas, repartidas por distintos puntos del pueblo.

LAURA RIERA | SANT ANTONI
«¿Habéis venido para sobrevivir?», grita Sebas, el líder de los Guardianes, sobre la azotea del Ayuntamiento de Sant Antoni para dar comienzo a la segunda edición del ´Survival Zombie´ en Ibiza. Frente al edificio, a las 23 horas del sábado esperan ansiosos más de mil jugadores (según los cálculos de la empresa organizadora, World Real Game), dispuestos a vivir una noche de pánico y diversión.

Para evitar que más humanos sean devorados por las hordas de muertos vivientes, el líder de los Guardianes (una facción de este juego de rol formada por algunos de los supervivientes del ataque zombi) alerta a los participantes, identificados con pulseras y bragas de cuello de color verde, que el crucero en el que viajaron los jugadores que llegaron de la Península la madrugada del sábado fue saboteado. Además, los supervivientes tienen que enfrentarse a las consecuencias del ataque zombi que sufrieron los habitantes de ses Païsses a finales de septiembre: «¡La infección aún no está erradicada!», señala Sebas. La isla está «en cuarentena» y se ha cortado la comunicación con el exterior para salvaguardar la seguridad de los supervivientes. «Tenéis que huir o esconderos. Cada baja humana es una victoria de la corporación WRG, una facción que experimenta con zombis y humanos y cuyo objetivo es controlar la población», cuenta Sebas. Entre los supervivientes del ´Survival Zombie´ siempre está «la eterna duda» de si los que pertenecen a la WRG son de fiar. «Ayudad al resto de humanos y protegeos los unos a los otros», pide el líder de los Guardianes. Además de los pertenecientes a este colectivo, los Hijos de la Luz también ayudan, «en teoría», a proteger a los no infestados.

Tras las advertencias de Sebas, los jugadores se dispersan por el pueblo. Con el mapa en la mano, se dirigen a alguno de los más de 20 puntos. No basta con escapar de los zombis, ya que en cada uno de ellos hay una prueba que deben superar. En el transcurso de la noche, los participantes van desarrollando la trama, cuyo desenlace es «imprevisible». Uno de los guionistas, Carlos Espinar, insiste en que los participantes son los protagonistas de esta historia, por lo que su evolución depende de ellos.

El juego acaba de empezar y se escuchan los primeros gritos, lo que indica que hay muertos vivientes cerca. En las proximidades del Consistorio, una decena de personas corre como un rayo y segundos después aparecen dos zombis. Ambos tienen la cara ensangrentada y llena de cicatrices y heridas. Sus jadeos y sus andares titubeantes dotan de mayor realismo al juego. Los supervivientes que están en la zona consiguen escapar. Esta vez han tenido suerte.

Las personas que se encuentran en el Passeig de ses Fonts, ajenas al ´Survival Zombie,´ miran asombradas a los jugadores, que caminan mirando de un lado a otro desesperadamente. El peligro puede estar en cualquier lado y la oscuridad dificulta detectar a los zombis. No obstante, los gritos de los más temerosos rompen el silencio que reina en la zona. Los nervios y el pánico afloran cada vez que alguien que viste una braga verde acelera su paso.

Los más asustadizos no pueden evitar chillar y estas reacciones siembran el pánico entre las decenas de jugadores que se encuentran cerca de la parada de taxis. Allí se produce una de las primeras muertes. Dos zombis rodean a María, una vecina de Sant Antoni de 13 años, y la devoran. A su lado se encuentra Marta Rosado. Ella habría podido huir, pero ha sacrificado su vida para continuar el juego con su amiga. A las dos les quitan las bragas de cuello verdes y las llevan al Centro Cultural Cervantes para convertirlas en muertos vivientes. El juego aún no ha terminado para ellas. Otros competidores se dirigen hacia el edifico que albergaba el antiguo Ayuntamiento. Suben por las escaleras, a oscuras, y en el primer piso se encuentran con un cadáver y un zombi que parece que ha perdido el conocimiento. Para superar esta prueba hay que ser sigiloso y también valiente, ya que hay que meter la mano entre las tripas del cuerpo tendido sobre el suelo para hallar una valiosa canica que permite continuar esta aventura.

Los participantes más novatos deambulan por el Passeig de ses Fonts, perdidos y sin saber qué hacer. «Nos han dado un mapa y nos han dejado aquí solos. Estamos cansados de correr», lamentan Willy Suárez y Antonio Orellano. El cansancio también ha hecho mella en los pocos que han superado todos los obstáculos. A las siete de la mañana los no infestados por fin celebran su gesta. Ellos pueden presumir de que no han sido devorados. Los muertos vivientes abandonan Sant Antoni, pero los más expertos saben que entre los supervivientes siempre queda algún zombi que, tarde o temprano, volverá a sembrar el pánico entre la población

Fuente:DiariodeIbiza

cartel sz sant antoni

Adrenalínica noche en Poblete con Lovecraft

Durante seis horas, desde la medianoche del próximo sábado 13 hasta las seis de la mañana del domingo 14, medio millar de jugadores-investigadores tratarán en Poblete de resolver un misterio para lo que deberán no ser atrapados por las legiones de carcasas o extraterrestres que se han apoderado y metido dentro de cuerpos de humanos o los no precisamente muy amistosos mi-gos.
También se podrán encontrar a lo largo de una amenazante noche con nazzadis, que podrán ser buenas o malas, ayudarles o no, comentó María Elena Morillas, directora del evento ‘Lovecraft World’, organizado por World Real Games, con la colaboración del Ayuntamiento de Poblete. Los jugadores llevarán una prenda identificativa y tres pulseras de ‘cordura’ que, en función de las decisiones que tomen en las distintas escenas, podrán ir perdiéndola. En caso de que se queden sin ella, podrán recobrarla en el Asylum u hospital del evento superando diversas pruebas, explicó Morillas, que indicó que los participantes en este juego inspirado en la literatura de terror de Lovecraft se sentirán como los agentes de ‘Expediente X’, Mulder y Scully, tratando de resolver el misterio, superando las dificultades y tomando las decisiones correctas.

Sentirse protagonista
Lo importante en este juego no son los premios, sino vivir la experiencia completa y que cada participante se sienta protagonista de la historia, agregó Morillas, que resaltó que pueden participar jugadores de diez años en adelante, con autorización del tutor aquéllos que tengan entre diez y 17 años y acompañados del tutor los que cuenten con entre diez y 14 años.
Tras el éxito en 2014 de la Survival Zombie, el Ayuntamiento se puso en contacto de nuevo con De Acero Producciones y World Real Games para celebrar un nuevo evento, comentó el alcalde de Poblete, Luis Alberto Lara, que indicó que esta misteriosa noche en torno al universo de Lovecraft será uno de los platos fuertes de la programación cultural del presente trimestre en la localidad, junto a la celebración del I Campeonato Regional de Corte de Jamón y el Festival Olmorock.
A los vecinos de todas las localidades, en especial de Ciudad Real por la cercanía, Lara animó a asistir, compatibilizándolo con el Carnaval, a esta noche de terror y diversión. ‘Lovecraft World’ es la última propuesta de World Real Games, tiene “mucha calidad” y es “espectacular”, apreció por su parte, Luis Eduardo González, responsable de De Acero Producciones, en la presentación del evento que también contó con la inquietante presencia de una nazzadi y un mi-go.

Fuente: Lanza Digital

Segundo crucero Zombie a Ibiza

CRUCERO ZOMBIE 2 ¡¡Volvemos a Ibiza!!

Viernes 4 de marzo de 2016 a las 21.45 para embarcar (check-in en el puerto 20.45)

Regreso el domingo 6 de marzo a las 12:30 para embarcar (os recogemos a las 11.00 en el hotel)

¡¡¡IMPORTANTE!!!

LA ENTRADA DEL CRUCERO ZOMBIE 2 INCLUYE UNA EDICIÓN NORMAL DE SZ EL SABADO EN IBIZA…

 

El plan es el siguiente:

VIERNES 4 de Marzo de 2016

Salida del Autobús M salida desde Madrid (para los que hayáis comprado el paquete “AUTOBÚS M”) (saldremos a las 15:00 para llegar con tiempo). Llegada a Valencia.

Salida de Valencia a las 21:45 Barco de Balearia SICILIA

Tendréis que pasar por el Check-in de Balearia a recoger vuestros pasajes de ida y vuelta. ¡¡No los perdáis!! (Os recomendamos estar 1 hora antes para embarcar).

Después tendréis que pasar por check-in de Survival Zombie, para recoger vuestras acreditaciones de jugador del Crucero Zombie.

Entonces empezará la experiencia… El Crucero Zombie habrá comenzado… ¡¡¡VA A SER INOLVIDABLE, OS LO ASEGURAMOS!!!

Llegamos a Ibiza 3.00am donde os estará esperando un autobús que os llevará al Hotel PUCHET *** (a los que habéis reservado hotel con nosotros ).

A los que NO halláis reservado hotel os dejaremos en centro de Sant Antoni de Portmany.

SABADO 5 de Marzo de 2016

SURVIVAL ZOMBIE SANT ANTONI DE PORTMANY  (23.00pm a 7.00am)

(Incluido para todos los que habéis comprado Paquete “CRUCERO “)

A partir de las 16:00 podréis pasar por check-in que estará en el Centre Cultural Cervantes en Carrer de l’estrella, allí os daremos vuestra acreditaciones y toda la información que necesitáis para el juego.

¡¡¡PREPARAOS PARA 8 HORAS… MUY MUY MUY INTENSAS!!!

DOMINGO 6 DE Marzo de 2016

A las 11.00am tendréis que estar en la puerta del hotel, para que os recoja el autobús y os lleve al puerto.

¡Importante! Tenéis que estar una hora en el puerto antes para embarcar.

A las 12.30pm zarpa el Barco de Balearia de vuelta a Denia.

Hora de llegada a las 16.00pm.

En Denia os estará esperando un autobús que os llevará de vuelta a Madrid o Valencia (para los que habéis contratado “Paquete AUTOBÚS M ó V” según destino).

Detalle de los paquetes

PAQUETE CRUCERO:

Incluye: Ida (Valencia/Ibiza), Vuelta (Ibiza/Denia), Survival Zombie San Antoni de Portmany, traslado del puerto de Ibiza al Centro de San Antoni de Portmany (Sábado) y traslado del hotel Puchet*** al puerto de Ibiza (Domingo).

PAQUETE HOTEL:

Incluye: Régimen de AD del Viernes al Domingo.

Traslado desde el puerto de Ibiza hasta el hotel Puchet*** el viernes.

Traslado desde el hotel al puerto de Ibiza el domingo.

PAQUETE AUTOBÚS M:

Incluye: Traslado Viernes 4 de Madrid (Atocha) a Valencia y  Domingo 6 de Denia a Madrid (Atocha)

Salida de Madrid – ATOCHA C/ Méndez Álvaro 83 (saldremos a las 15:00 para llegar con tiempo)

Llegada a Madrid – ATOCHA (hora por confirmar)

PAQUETE AUTOBÚS V:

Incluye: Traslado Domingo 6 de Denia a Valencia

Salida de Valencia … (hora por confirmar al llegar al puerto)

Llegada a Valencia … (hora por confirmar)

Más de 1.300 personas se sumaron a la Survival Zombie de Sada, la primera de Galicia

Ni la lluvia, ni el viento, ni el frío, si siquiera el derbi gallego en Riazor evitaron que Sada experimentase anoche una auténtica mutación. Alrededor de 1.300 personas tomaron las calles y plazas de la localidad para disfrutar la primera Survival Zombie de Galicia, un evento que hasta ese momento se había celebrado en 37 pueblos y ciudades, cita obligada para los amantes de un fenómeno alimentando por series como The Walking Dead.

«Es la primera vez que veníamos a Galicia y había muchos fans de aquí que nos siguen a otras ciudades de España que tenían muchas ganas de que viniéramos cerca», apuntaba anoche Paula García, directora de World Real Games, la empresa creadora de este real game de moda.

El evento, en cuya organización ha colaborado el Concello de Sada, consistía en una yincana que, a pesar de las inclemencias del tiempo, se desarrolló durante ocho horas.

La trama post-apocalíptica trasladada a Galicia comenzó en el Polideportivo Municipal de Sada, donde unos soldados de la facción de la «resistencia» contextualizaron la trama de la noche: buscar al culpable de la «infección zombie» en la localidad coruñesa.

Fue en ese momento cuando una horda de 80 zombies invadió el complejo deportivo, obligando a todos los supervivientes a salir en estampida en busca de un lugar seguro, a salvo de mordiscos, para ir superando los retos y completar las pruebas del juego.

Desde las 23 horas y hasta las 7 horas de esta mañana, los supervivientes tuvieron que hacer frente a una plaga inicial de más de 100 zombies, aunque se incrementaron en más de 500 al terminar la noche. El misterio, la aventura y la emoción son los ingredientes que mejor definen una receta donde la adrenalina es el mejor aliadopara que los primeros sobrevivan a los segundos para detener su plaga. No obstante, todos los supervivientes que empezaron como tal en la trama se convirtieron en zombies y pudieron, así, continuar el rumbo del juego.

Más de 15 maquilladores estuvieron haciendo realidad la ilusión de todos aquellos amantes del género zombie que no tardaron en caer «muertos» en el juego para disfrutar de heridas y sangre artificial bien avanzado el juego.

Fuente:lavozdegalicia