A mis 55 años sigo en plena forma y preparado para dar guerra en el escenario

El músico Nacho Campillo,  alma máter de Tam Tam Go, visita Pontedeume para repasar sus grandes éxitos y presentar temas nuevos.

Mañana, viernes/ Sala Coliseo de Pontedeume / 23.50 horas (apertura de puertas a las 22.30 ) / 8 euros anticipada (10, en taquilla). 

«¿Que si sigo con fuerzas para los conciertos? Pues claro que sí, yo me cuido mucho y a mis 55 años sigo en plena forma y preparado para dar mucha guerra sobre el escenario… ¡Me encuentro mejor que nunca!». Al otro lado del teléfono, a Nacho Campillo, alma máter de Tam Tam Go, la duda casi le ofende. Y es que él sigue amando la música como el primer día. A pocos meses de que la banda con la que saboreó la fama se reencuentre con motivo de su 30 aniversario, Campillo visita Pontedeume para repasar los grandes éxitos de la mítica formación, pero también las melodías más conocidas de su carrera en solitario. Y hasta es posible, anuncia, que presente en primicia alguno de los temas de Pacífico, su próximo disco, que saldrá a la calle en otoño.

 -La cita de mañana en el Coliseo se enmarca dentro de un ciclo de conciertos dedicado a los 80. ¿Hay cierta nostalgia por aquella década?

-Yo creo que lo que pasa es que hay grupos que nunca se han ido y que ahora vueven a sonar porque mucha gente joven los están descubriendo por primera vez gracias a sus padres o sus tíos. Ahí están Los Secretos, La Guardia, La Unión, Hombres G…

-Y Tam Tam Go, que en el 2017 cumple la friolera de 30 años, que se dice pronto.

-Sí, ya ha llovido,y para celebrarlo el año que viene nos vamos a reunir para hacer una gira conmemorativa de conciertos y sacar una reedición de lujo de nuestros temas, seguramente con el sello de la Warner.

-¿Será algo puntual o planean un regreso de largo recorrido?

-En principio será algo puntual, pero… ¿Quién sabe? Si hay buena química a lo mejor nos planteamos algo más.

-¿Los temas que tocaban en los 80 y los 90 siguen teniendo vigencia hoy en día?

-Yo creo que sí, y si no fíjate en Manuel Raquel, un tema que hablaba de la homofobia y la transexualidad… Treinta años después, la matanza de Orlando nos demuestra que, por desgracia, las cosas siguen igual. De todas formas, en mis conciertos siempre intento presentar las canciones de una forma diferente. Es lo que pasa conManuel Raquel, de la que hago una versión más actual, aunque otras las toco exactamente igual, como Espaldas Mojadas, porque ya en su época sonaba moderna y adelantada a su tiempo.

-En Pontedeume repasará todos esos grandes éxitos y avanzará algún tema de su nuevo disco en solitario, «Pacífico». ¿A qué suena este nuevo trabajo?

-Es un disco diferente al que saqué como Reyno (Animal Reset). Aquel era un trabajo de aire folk, intimista… Y este un álbum más rockero, más guitarrero, con canciones muy directas. Saldrá probablemente en octubre y le he llamado Pacífico porque tiene destellos de la música americana, pero también porque es un canto a la paz. El álbum tienen un espíritu muy hippy y pacifista.

-Dice que a los 55 la música le sigue ilusionando tanto como antes, pero… ¿Hay algo que eche de menos de sus inicios?

-Lo que echo de menos es la naturalidad y la manera orgánica de hacer música que imperaba antes. Ahora hay mucha música enlatada, en la que se usa mucho la tecnología, pero se olvida el contenido, el fondo. Con demasiada frecuencia se nos olvida que la música es un vehículo para transmitir y emocionar.

Fuente:La Voz de Galicia

Más de 2.000 personas participaron en la Crazy Run de Torrejón

Los participantes vibraron con una carrera de 4 kilómetros llenándose de pintura fluorescente para brillar al caer el sol. El DJ de Los 40 principales, Óscar Martínez, hizo disfrutar a todos los asistentes con una gran sesión de música y diversión en la Crazy Party

El Recinto Ferial de Torrejón de Ardoz vivió este pasado sábado 4 de junio una tarde noche única. Los colores fluorescentes de la carrera Crazy Run llenaron las calles de la localidad de luz y color. Deporte, mucha pintura y diversión desde las 19.00 de la tarde que arrancaron las actividades.

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Para preparar bien la carrera, música en directo, stand de pintura UV, taller para personalizar camisetas y sesión de zumba como calentamiento. En otra zona los asistentes también podían añadir más diversión con atrezzo como gafas con formas, gafas led que reaccionan con la voz y el sonido, palos de espuma led, collares y diademas luminosas.

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A las 22:00 horas arrancaba la carrera desde el Recinto Ferial pasando por varias zonas de Torrejón como la Plaza de España donde había varios puntos de animación con malabares con fuego, música en directo y monitores rociándoles de pintura UV.

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Al pasar por los puntos de luz negra todos brillaban con sus dibujos en la piel y con las pulseras y palos de LED que se incluían en la bolsa de corredor. Un kit perfecto para comenzar la fiesta tras llegar de nuevo al Recinto Ferial donde les esperaba la Crazy Party. Tras varios espectáculos y animación llegaba pasadas las 12 de la noche el plato fuerte con el DJ de los 40 principales, Óscar Martínez, que hizo disfrutar a todos los asistentes con una gran sesión.

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Fotos de Pepe Añón.

 

 

 

Fuente:miracorredor.tv

Burgos sobrevive al apocalipsis de Survival Zombie

“El objetivo es que no nos pillen los zombies”. Esta fue la consigna de los más de 1.500 jugadores que en la noche de ayer participaron en Burgos en la 53 edición de ‘Survival Zombie’. Es la mega gymkana que está dando la vuelta a España con el ánimo de hacer correr a chavales y no tan chavales en un intento de convertir las calles de las ciudades en una película de terror.

La ciudad de Burgos se convirtió la pasada noche en un improvisado plató de rodaje de una película al más puro estilo de Hollywood en un juego en el que participaron algo más de 1.500 personas, según confirmaron fuentes de la organización, “satisfecha” con el resultado cosechado en Burgos.

El juego arrancó a los pies de la Catedral de Burgos a las 23 horas. En tan emblemático lugar se dieron cita todos los grupos participantes con un mismo objetivo: “Llegar vivos a las 7 de la mañana hasta el Monasterio de San Juan”, es decir, sin que los zombies les infecten con un “virus que en este caso intenta transmitir una especie de locura transitoria”. En esta edición, la historia se basaba en una infección del virus Z por la fuga de unos pacientes de un psiquiátrico llamado ‘El Despertar’. No todos lo consiguieron.

La dinámica del juego era clara y todos los participantes, ataviados con un distintivo de color verde lo sabían. Cada uno de ellos “tuvo que conseguir que los 150 zombies que se repartían por las calles del centro de Burgos no les infectara”. Tarea nada fácil que requirió de mucha pericia y no menos inteligencia por parte de los concursantes que lograron durante horas desafiar el ataque de 150 muertos vivientes, todos ellos encarnados por actores profesionales que dotaron de la máxima realidad al juego.

Una película de terror
La capital cidiana vivió lo que algunos tildaron de “auténtica apocalipsis zombie” y algunos, no enterados del evento, se mostraron perplejos al ver correr cerca de su casa a lo que, con seguridad, podrían ser los protagonistas de una película de terror. Los más pequeños se asustaron ante la presencia de los zombies en alguna ocasión, porque realismo, precisamente, es lo que no falta en ‘Survival Zombie’.

“Hacemos sentir a los jugadores adrenalina, emoción y suspense ya que deben ir pasando pruebas en las escenas, mientras huyen de los zombies para no ser cazados. Aunque si esto ocurre no acaba la diversión, van al check-in y maquillarse de nuevo para seguir viviendo su aventura», comentó a Ical la directora del evento, María Elena Morillas.

Por su parte, el guionista de esta edición, Víctor Torre, apuntó que ha sido muy fácil localizar la trama de esta ‘Survival Zombie’. “Burgos de noche, con esta luz mágica en escenarios como la plaza de la Catedral o el Castillo ha sido fantástico para el jugador que ha podido vivir al máximo la trama”.

Los ganadores
Ocho horas después de que diera comienzo el juego, alrededor de las 7 horas de hoy domingo, llegaron hasta el Monasterio de San Juan los ganadores de la 53 edición. Víctor Domínguez, Rebeca Ruiz, Claudia Melgosa, Rodrigo Melgosa, Mario Ortega, Alfonso Lerena, Iñigo Santidrian, Alejandro Rey, Jorge Manzanedo, German Alonso, Gabriel Román, Pablo Fernández, Alejandro Rodríguez y Luis Romay. Todos son de Burgos y es la primera vez que participaban en la ‘Survival Zombie’, de la que han conseguido entradas, así como pases para otro juego llamado ‘Escape Room’.

Fuente:elcorreodeburgos

400 jugadores intentaron sobrevivir al holocausto zombie en Chillón

Llegados desde Madrid, Galicia, Valencia y buena parte de la provincia de Ciudad Real todos los participantes disfrutaron de 8 horas de juego en la 51 edición del Survival Zombie que «sacó a la calle» a cientos de vecinos de Chillón que vieron inundadas sus calles de decenas de hordas zombies.

Este popular juego de supervivencia, ideado por World Real Games, «llegó por primera vez a esta localidad donde participaron masivamente los chilloneros .
Se desarrolló en horario nocturno entre las diez de la noche y las seis de la mañana del día siguiente, se ha ideado como «una alternativa de ocio saludable, exenta de alcohol» y dirigida a todos los públicos.

8 hora de diversión que «tendrán su continuación en próximas ediciones» como adelantó en la SER la concejal del municipio Manoli Escudero.

Con actores, zombies, organizadores y participantes hablamos en SER ALMADÉN durante toda la noche.

 

Link noticia cadena SER Almadén

Rueda de prensa Survival Zombie Burgos

El Real Game de moda llega a la capital burgalesa como “una propuesta de ocio alternativo y sin alcohol”, ha declarado la concejal de Servicios Sociales del ayuntamiento, Ana Isabel Bernabé

Se espera que cerca de 1500 personas vengan de todos los puntos de España a participar en el evento

Después de varias peticiones por parte del movimiento “fan” de Survival Zombie, y gracias a la colaboración del Ayuntamiento de Burgos, el próximo 14 de mayo World Real Games convertirá “las calles de Burgos en un auténtico escenario post-apocalíptico”, como señalaba el creador del real game de moda, Diego de la Concepción.

Así, durante la noche del 14 al 15 de mayo las calles se llenarán de “zombies” que tratarán de evitar que los participantes o supervivientes consigan su objetivo: “salvar al mundo”. “Se trata de una mezcla de gymkhana y teatro interactivo en el que los jugadores tiene que ir superando retos por escenas y conseguir llegar con vida a la final”, prosiguió el director del evento, quien señaló además que comienza desde las 23,00 horas y termina alrededor de las 7 de la mañana.

Para la concejala de Servicios Sociales del Ayuntamiento, Ana Bernabé, este juego se enmarca dentro del esfuerzo del consistorio por ofrecer a la ciudad un tipo de ocio alternativo, en el que “está prohibido la ingesta de alcohol”. Además, señalaba que un acontecimiento como este favorece el turismo de la ciudad ya que durante todo un fin de semana personas de todos los puntos de España se trasladarán a Burgos para vivir la experiencia.

Luis González, el director comercial de la empresa organizadora, ha afirmado que la ciudad burgalesa es uno de los sitios más deseados por los fans del evento, “muchas personas nos pedían a través de la web que viniéramos a la ciudad a organizar Survival Zombie, por lo que estamos contentos de estar aquí dadas las posibilidades que tiene para desarrollar la trama”. Y es que se trata de un juego que se desarrollará en escenarios reales que no se rebelan hasta el propio día del evento, pero como ha indicado González, suelen ser en edificios públicos emblemáticos de la ciudad.

Un espectáculo seguro y apto para todos los públicos

Desde los 10 años hasta los 99, “todos pueden participar en este evento”, ha subrayado Diego de la Concepción. El creador ha dicho que su naturaleza trata de exprimir las habilidades del jugador con pruebas de lógica, físicas o incluso teatrales. Así, los niños de entre 10 y 16 años pueden partcipar acompañados de sus padres y entre 16 y 18 pueden hacerlo sin los padres pero con una autorización firmada. “A partir de 18, se puede llegar a la edad que se quiera, porque es un ocio alternativo en el que se trata de pasárselo bien y eso se hace a cualquier edad”, expresó.

Se desarrolla un dispositivo de seguridad coordinado con la policía y protección civil para evitar incidentes que puedan entorpecer el juego y perjudicar la seguridad de los participantes. Así mismo, cada jugador, en el momento en que se registre como tal, obtendrá un mapa indicando cuáles son las zonas seguras en las que puede jugar y cuáles no, para que el juego se desarrolle con normalidad.

Las entradas para participar en el evento ya están a la venta en la web entradium a un precio de 30 euros como participante y en Atmósfera Sport Burgos, calle Almirante Bonifaz, 5, Sintiendo Mariposas, C/Segovia, 3 (esquina Calzadas, 43) y Qcuqui! C/Miranda, 23.

Fuente:http://www.noticiasburgos.com/

 

Más de 1.000 personas, en el Survival Zombie de Argamasilla de Alba

Más de 1.000 personas, en el Survival Zombie de Argamasilla de Alba

Cuando faltaba una hora para la media noche de este domingo, 1.200 personas, procedentes de toda España, iniciaban su participación en el Survival Zombie de Argamasilla de Alba, organizado por World Real Games (WRG) y promovido por el Ayuntamiento. Una cifra que se ha duplicado o triplicado con los vecinos que se han echado a la calle hasta altas horas de la madrugada y los muchos espectadores de otras localidades desplazados para ver el evento. El lugar de La Mancha, Argamasilla de Alba, de cuyo nombre no quiso acordarse Cervantes, ha vivido una terrorífica noche con la liberación accidental o inconsciente de un virus zombi que infectó a parte la población.

A las 23 horas, fuerzas especiales y militares se desplegaban en la Glorieta de Argamasilla de Alba ante la certeza de que, más de cuatrocientos años después, alguien había abierto el tesoro de Cervantes, un regalo de Azán Bajá, hecho en 1580 por el gobernador de Árgel y el cual parece guardaba un peligroso virus. Cervantes, que conocía bien al gobernador, rehusó abrirlo y lo escondió, desvelando en su lecho de muerte que se hallaba “en un lugar de la Mancha, de cuyo nombre no quiero acordarme”, según la corporación WRG ese lugar es Argamasilla de Alba.

Divididos principalmente en dos grupos, supervivientes y zombis, los primeros tenían que superar diferentes pruebas, en realidad escenas teatralizadas, para conseguir unas pistas que les llevase a la siguiente prueba; mientras los zombis intentaban impedirles el acceso a los lugares donde se desarrollaban.

En grupo, en familia o a nivel individual, en cada una de las escenas se ponía a prueba distintas cualidades de los concursantes: la condición física, la osadía, la destreza, la agilidad mental, el trabajo en equipo e incluso asociándose temporalmente con otros equipos.

Para desarrollar las escenas y pruebas se eligieron lugares estratégicos distribuidos por toda la localidad, desde conocidos lugares quijotescos como la Casa de Medrano y la Rebotica, hasta lugares particulares, pasando por el Auditorio de Verano o el Campo de Fútbol, lo que obligó a los participantes a realizar importantes trayectos, según la organización, muchos de los concursantes, a lo largo de la noche, llegaron a recorrer entre 15 y 18 kilómetros.

Una actividad sana, como se indicó al inicio del juego: “es libre de alcohol y drogas”, según se advirtió en la presentación, su consumo durante el mismo podía llevar a la inmediata eliminación.

El concejal de Juventud, Enrique Peces, destacó la implicación y compromiso de la Policía Local, Guardia Civil y Protección Civil que durante toda la noche trabajaron y velaron por la seguridad de participantes y público, así como para solventar los problemas de concentraciones masivas como esta.

Fuente: Ayuntamiento de Argamasilla de Alba

Terrassa vive un apocalipsis zombi con más de 3.500 participantes

Más de 3.500 personas han participado la noche del sábado en Terrassa(Barcelona) en la Vodafone yu Survival Zombie, un juego de realidad en el que los participantes deben intentar sobrevivir a un ataque zombi y superar diversas pruebas para evitar convertirse en muertos vivientes.

Las calles de Terrassa han sido el escenario del juego de realidad de moda, que ha terminado con una escena final dramatizada en el antiguo Hospital del Tórax, que ha sido el plató de diversas películas de miedo.

De todos los participantes, cerca de 1.700 eran de Catalunya, mientras que el resto venía de otras ciudades de España, según ha explicado este domingo el director de la empresa organizadora, World Real Games(WRG), Diego de la Concepción, que ha recordado que esta cifra de participación supone un nuevo récord.

Este juego consiste en que los participantes afrontan el reto de sobrevivir a un ‘apocalipsis zombi‘ mientras intentan superar varias pruebas a modo de gincana y tratan de escapar de los muertos vivientes que les acechan.

«Es una adrenalina continua jugar desde el minuto uno, porque te enfrentas al reto de superarte a ti mismo en cada prueba y al miedo que supone ser cazado por un zombi, lo que te convierte en uno de ellos», explica Jaime Gil, un veterano jugador de Ciudad Real.

Del total de participantes, 300 han actuado como zombis desde el inicio, pero el juego ha finalizado con 1.900 muertos vivientes recorriendo las calles de Terrassa. En la organización del juego han participado asimismo más de 200 personas, entre coordinadores, actores, guionistas, producción, prensa o técnicos audiovisuales. Un equipo de 25 maquilladores, además, se ha encargado de convertir a los vivos en muertos gracias a más de 200 prótesis, 12 litros de ‘sangre’, cien pares de lentillas o diez litros de látex.

Fuente:La Vanguardia

La adrenalina alimenta a los zombis en Sant Antoni

Los participantes de la segunda edición del ´Survival Zombie´ en Ibiza disfrutaron de ocho horas de terror y diversión.
Desde las 23 horas del sábado hasta las siete de la mañana del domingo los muertos vivientes tomaron las calles de Sant Antoni. Aparte
de intentar huir de los zombis, los supervivientes tuvieron que enfrentarse a una serie de pruebas, repartidas por distintos puntos del pueblo.

LAURA RIERA | SANT ANTONI
«¿Habéis venido para sobrevivir?», grita Sebas, el líder de los Guardianes, sobre la azotea del Ayuntamiento de Sant Antoni para dar comienzo a la segunda edición del ´Survival Zombie´ en Ibiza. Frente al edificio, a las 23 horas del sábado esperan ansiosos más de mil jugadores (según los cálculos de la empresa organizadora, World Real Game), dispuestos a vivir una noche de pánico y diversión.

Para evitar que más humanos sean devorados por las hordas de muertos vivientes, el líder de los Guardianes (una facción de este juego de rol formada por algunos de los supervivientes del ataque zombi) alerta a los participantes, identificados con pulseras y bragas de cuello de color verde, que el crucero en el que viajaron los jugadores que llegaron de la Península la madrugada del sábado fue saboteado. Además, los supervivientes tienen que enfrentarse a las consecuencias del ataque zombi que sufrieron los habitantes de ses Païsses a finales de septiembre: «¡La infección aún no está erradicada!», señala Sebas. La isla está «en cuarentena» y se ha cortado la comunicación con el exterior para salvaguardar la seguridad de los supervivientes. «Tenéis que huir o esconderos. Cada baja humana es una victoria de la corporación WRG, una facción que experimenta con zombis y humanos y cuyo objetivo es controlar la población», cuenta Sebas. Entre los supervivientes del ´Survival Zombie´ siempre está «la eterna duda» de si los que pertenecen a la WRG son de fiar. «Ayudad al resto de humanos y protegeos los unos a los otros», pide el líder de los Guardianes. Además de los pertenecientes a este colectivo, los Hijos de la Luz también ayudan, «en teoría», a proteger a los no infestados.

Tras las advertencias de Sebas, los jugadores se dispersan por el pueblo. Con el mapa en la mano, se dirigen a alguno de los más de 20 puntos. No basta con escapar de los zombis, ya que en cada uno de ellos hay una prueba que deben superar. En el transcurso de la noche, los participantes van desarrollando la trama, cuyo desenlace es «imprevisible». Uno de los guionistas, Carlos Espinar, insiste en que los participantes son los protagonistas de esta historia, por lo que su evolución depende de ellos.

El juego acaba de empezar y se escuchan los primeros gritos, lo que indica que hay muertos vivientes cerca. En las proximidades del Consistorio, una decena de personas corre como un rayo y segundos después aparecen dos zombis. Ambos tienen la cara ensangrentada y llena de cicatrices y heridas. Sus jadeos y sus andares titubeantes dotan de mayor realismo al juego. Los supervivientes que están en la zona consiguen escapar. Esta vez han tenido suerte.

Las personas que se encuentran en el Passeig de ses Fonts, ajenas al ´Survival Zombie,´ miran asombradas a los jugadores, que caminan mirando de un lado a otro desesperadamente. El peligro puede estar en cualquier lado y la oscuridad dificulta detectar a los zombis. No obstante, los gritos de los más temerosos rompen el silencio que reina en la zona. Los nervios y el pánico afloran cada vez que alguien que viste una braga verde acelera su paso.

Los más asustadizos no pueden evitar chillar y estas reacciones siembran el pánico entre las decenas de jugadores que se encuentran cerca de la parada de taxis. Allí se produce una de las primeras muertes. Dos zombis rodean a María, una vecina de Sant Antoni de 13 años, y la devoran. A su lado se encuentra Marta Rosado. Ella habría podido huir, pero ha sacrificado su vida para continuar el juego con su amiga. A las dos les quitan las bragas de cuello verdes y las llevan al Centro Cultural Cervantes para convertirlas en muertos vivientes. El juego aún no ha terminado para ellas. Otros competidores se dirigen hacia el edifico que albergaba el antiguo Ayuntamiento. Suben por las escaleras, a oscuras, y en el primer piso se encuentran con un cadáver y un zombi que parece que ha perdido el conocimiento. Para superar esta prueba hay que ser sigiloso y también valiente, ya que hay que meter la mano entre las tripas del cuerpo tendido sobre el suelo para hallar una valiosa canica que permite continuar esta aventura.

Los participantes más novatos deambulan por el Passeig de ses Fonts, perdidos y sin saber qué hacer. «Nos han dado un mapa y nos han dejado aquí solos. Estamos cansados de correr», lamentan Willy Suárez y Antonio Orellano. El cansancio también ha hecho mella en los pocos que han superado todos los obstáculos. A las siete de la mañana los no infestados por fin celebran su gesta. Ellos pueden presumir de que no han sido devorados. Los muertos vivientes abandonan Sant Antoni, pero los más expertos saben que entre los supervivientes siempre queda algún zombi que, tarde o temprano, volverá a sembrar el pánico entre la población

Fuente:DiariodeIbiza

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Adrenalínica noche en Poblete con Lovecraft

Durante seis horas, desde la medianoche del próximo sábado 13 hasta las seis de la mañana del domingo 14, medio millar de jugadores-investigadores tratarán en Poblete de resolver un misterio para lo que deberán no ser atrapados por las legiones de carcasas o extraterrestres que se han apoderado y metido dentro de cuerpos de humanos o los no precisamente muy amistosos mi-gos.
También se podrán encontrar a lo largo de una amenazante noche con nazzadis, que podrán ser buenas o malas, ayudarles o no, comentó María Elena Morillas, directora del evento ‘Lovecraft World’, organizado por World Real Games, con la colaboración del Ayuntamiento de Poblete. Los jugadores llevarán una prenda identificativa y tres pulseras de ‘cordura’ que, en función de las decisiones que tomen en las distintas escenas, podrán ir perdiéndola. En caso de que se queden sin ella, podrán recobrarla en el Asylum u hospital del evento superando diversas pruebas, explicó Morillas, que indicó que los participantes en este juego inspirado en la literatura de terror de Lovecraft se sentirán como los agentes de ‘Expediente X’, Mulder y Scully, tratando de resolver el misterio, superando las dificultades y tomando las decisiones correctas.

Sentirse protagonista
Lo importante en este juego no son los premios, sino vivir la experiencia completa y que cada participante se sienta protagonista de la historia, agregó Morillas, que resaltó que pueden participar jugadores de diez años en adelante, con autorización del tutor aquéllos que tengan entre diez y 17 años y acompañados del tutor los que cuenten con entre diez y 14 años.
Tras el éxito en 2014 de la Survival Zombie, el Ayuntamiento se puso en contacto de nuevo con De Acero Producciones y World Real Games para celebrar un nuevo evento, comentó el alcalde de Poblete, Luis Alberto Lara, que indicó que esta misteriosa noche en torno al universo de Lovecraft será uno de los platos fuertes de la programación cultural del presente trimestre en la localidad, junto a la celebración del I Campeonato Regional de Corte de Jamón y el Festival Olmorock.
A los vecinos de todas las localidades, en especial de Ciudad Real por la cercanía, Lara animó a asistir, compatibilizándolo con el Carnaval, a esta noche de terror y diversión. ‘Lovecraft World’ es la última propuesta de World Real Games, tiene “mucha calidad” y es “espectacular”, apreció por su parte, Luis Eduardo González, responsable de De Acero Producciones, en la presentación del evento que también contó con la inquietante presencia de una nazzadi y un mi-go.

Fuente: Lanza Digital